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新手上路

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发表时间 : 2011-1-11 15:02:09 | 浏览 : 1013    评论 : 1
本帖最后由 v8080v 于 2011-1-11 03:05 PM 编辑

个人是新手,一直是从事三维动画制作的,用的maya RF PR C4D BJ 之类的软件。

对这个行业不太了解,在论坛和网站上面看到很多和我一样的新手都很迷茫。集合了一些常见的问题希望各位高手指点迷津。                         发扬知识共享精神,

1:首先就是中国VR 行业的未来发展,(不要单纯的说好坏,希望能够分析下中国现在的虚拟现实的需求量,需求方向等等)

2:在中国任何一个行业都是一旦火起来,市场必然打乱。那么如何避免这些问题的出现,行标的制定标准有哪些。


3:鱼龙混杂的软件各方面的优劣比较(那些易于上手,那些利于研发,那些在材质或者是视觉效果比较好 osg/' target = '_blank' style = 'color: #666; padding-right: 16px; background: url(static/image/admincp/newwin.gif) no-repeat right;'>OpenSceneGraph        、 Unity3D        、 Eon Studio、Quest3D        、 Virtools、 Vega/Vega Prime        、openGVS        、 OGRE、这些软件和那些附属软件结合的较好,例如3DSmax    maya  等三维软件


4:就是作为行业内的人员,的学习,交流,知识更新,等的需求,如何能够满足。(希望有经验的前辈能够推荐一些学习方法,或者是网站书籍等。)

高手赐教     个人QQ:277573265

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sichuanwww 评论于2011-1-12 13:12:55
需求决定项目,项目决定工具。
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