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仿真

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发表时间 : 2011-1-25 12:40:59 | 浏览 : 2451    评论 : 4
请教高手!vp编程导弹尾迹和尾焰特效采用如下代码怎么显示不出来呢?
pMyApp->initializeModule( "vpfx" );
vpFxParticleSystem::setParticleUpdateStage(
                           vpFxParticleSystem::PARTICLE_UPDATE_STAGE_CULL);//火焰为粒子系统
m_missiletrail->setEnable( true);
m_missileflame->setVelocity( 0.0, m_vVelocity );
            m_missileflame->setEnable( true);
      粒子是用相应对象类的find()函数获取的。但是在程序运行时始终不能显示特效

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player111 评论于2011-2-23 19:53:09
快速运动物体的尾炎最好不要用粒子系统实现,可以用动态贴图的模型试试
sdzhpei 评论于2011-5-25 17:05:34
好思想,好方法,学习了
hithyy 评论于2011-7-28 23:12:26
学习了,顶一下
lenovosk 评论于2012-7-31 14:47:44
player111 发表于 2011-2-23 07:53 PM
快速运动物体的尾炎最好不要用粒子系统实现,可以用动态贴图的模型试试

动态贴图的模型??怎么使用?

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