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发表时间 : 2011-4-12 21:28:37 | 浏览 : 1381    评论 : 14
vega prime中雾是怎么使用的?主要是想模拟海底的能见度。
在谷歌中以关键字: vega prime 雾 搜索。
下面这几个帖子为什么打不开了?
vega prime中雾使用的请教
VP中雾效果的模拟
VP里如何做成雾的效果

最近VR访客

huahuaxia 评论于2011-4-13 10:08:49
这个论坛的很多连接都打不开,要习惯
csutest 评论于2011-4-13 22:40:12
回复 huahuaxia 的帖子

你用过雾么?
csutest 评论于2011-4-13 22:42:54
回复 huahuaxia 的帖子

你用过雾么?
huahuaxia 评论于2011-4-15 16:06:18
我用过,但是只限于lyxn上,api层面的控制没用过
csutest 评论于2011-4-19 08:23:06
看来这里没人会这个啊
neduhuang 评论于2011-4-28 19:32:24
挺好 好好好
sumace 评论于2011-5-10 22:15:44
想学想学
lin2418403 评论于2011-5-13 10:20:53
真正做这方面的高手不多
csutest 评论于2011-5-14 03:10:43
回复 lin2418403 的帖子

不是高手不多。是高手都不屑回答这问题啦,高手太忙啦,就我们这些菜鸟在这闲逛。
水影心 评论于2011-5-31 21:12:39
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lynx上怎么改变雾的能见度?
obuil 评论于2011-6-17 10:27:12
开启全局光之后  雾的效果  就跟想象的不一样了
如果做海底  建议关闭全局光
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lin2418403 评论于2011-6-22 21:28:42
好像有例子的,你找有个叫WEBSIMPLE的例子,里面一大堆。
gubingjie 评论于2011-8-23 05:45:46
老大就是老大,哎。
Shaun 评论于2012-2-24 08:45:22
obuil 发表于 2011-6-17 10:27 AM
开启全局光之后  雾的效果  就跟想象的不一样了
如果做海底  建议关闭全局光 ...

回去试试先~

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