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发表时间 : 2011-6-30 18:54:35 | 浏览 : 1118    评论 : 3
请教各位高手,creator里面怎么表现玻璃材质???

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浅蓝色2009 评论于2011-6-30 22:36:51
材质+贴图。
材质主要调漫反射和高光,然后调整透明度。环境光和自发光可以给暗调区或根据场景自己调整。
贴图要根据玻璃内存在和反射的内容去做,包括漫反射、反射和环境贴图。


如果上述不熟的话,
看Vega自带模型,如飞机、车辆上的玻璃材质效果,照猫画虎的调。
数糖纸 评论于2011-7-2 02:42:23
回复 浅蓝色2009 的帖子

恩,昨天又看了下教程,说是透明度要显示出来需要光照,是么?
浅蓝色2009 评论于2011-7-3 09:52:14
无论Creator或者Vega都是自带光源,把场景里光源去掉,就什么都看不到了。这个基本就不用操心。

需要注意的地方是在Creator中将带透明度的材质以“面”方式选中,勾选双面渲染,透明度会显示的更加合理一些。

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