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发表时间 : 2011-7-5 23:09:21 | 浏览 : 1438    评论 : 1
因为项目需要,手头有某块区域25m,2.5m和0.6m分辨率的卫片,要用TV生产地形,现在是如果我想让分辨率达到0.6m,由于覆盖范围太广,那么生成的地形文件太大了,无法加载,而如果我生成25m分辨率的,地形大小满足条件,但精度不满足,该怎么办?请大侠支招
我曾经尝试生成多个mster,既先在粗网格下生成25m分辨率的master,然后仅选择具有0.6m分辨率的区域重新生成master,但可能由于两个master的纹理图像名称一致,最后出现两部分使用同一个纹理的现象。

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seegogo 评论于2011-7-7 20:09:48
参照一下帮助的variable LOD
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