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发表时间 : 2011-9-20 17:54:13 | 浏览 : 1790    评论 : 4
Converse3D V10.1虚拟现实编辑器完全免费啦!该版本功能、面数、使用时间均不做任何限制,用户可自由使用。

另外Converse3D二次开发工具包(SDK)也提供了40多个免费接口函数及触发事件供大家免费使用。欢迎使用垂询!

软件下载地址:http://vip.converse3d.com/index.php?m=content&c=index&a=lists&catid=19
该版本提供了大量免费接口函数及触发事件供大家免费使用,免费的接口函数清单见下表:

类别 API名称 功能
基础操作 LoadScene() 静态载入场景
DynamicLoadScene() 动态载入场景
ShowObject() 显示/隐藏物体
SetObjectPosition() 设置物体位置
GetObjectPosX() 获取物体位置X分量
GetObjectPosY() 获取物体位置Y分量
GetObjectPosZ() 获取物体位置Z分量
YawObject() 绕Y轴(倾角)旋转物体
PitchObject() 绕X轴(仰角)旋转物体
RollObject() 绕Z轴旋转物体
GetYawAngle() 获取物体倾角弧度值
GetPitchAngle() 获取物体仰角弧度值
GetRollAngle() 获取物体沿Z轴滚动弧度值
ScaleObject() 等比缩放物体
SetUseFog() 设置是否开启雾效
IsUseFog() 返回雾效开启状态
DrawScreenText() 在窗口左上角书写文字
SetTextFont() 设置窗口文本的字体
DrawText() 往窗口上写字
ClearText() 清除窗口文字
PrintSceneRscListToFile() 打印资源清单到文本文件
模型操作 PlayMeshAnimation() 播放模型动画
PlayMeshGroupAnimation() 播放模型组内所有子模型动画
PlayMeshBoneAnimation() 播放骨骼动画
ShowSubMeshObject() 显示/隐藏子模型
GetSubMeshIsShown() 获取子模型的显示状态
SetMeshGroupTransparent() 设置模型组的透明值
SetMeshTransparent() 设置子模型透明值
SearchObject() 搜索并定位模型
用户界面操作 ShowGui() 显示/隐藏用户界面
相机 SwitchCamera() 切换相机
PlayCamAnimation() 播放/停止相机动画
音频 PlaySound() 播放/停止音乐
角色 charSetNPCTargetPosition() 设置NPC的移动目标点
charSetNPCPosition() 设置NPC位置
charSetNPCDirection() 设置NPC方向
charPlayNPCBoneAnimation() 播放NPC的骨骼动画
几何函数 CreateGeometryCylinder() 创建圆柱体
DeleteGeometryCylinder() 删除圆柱体
数学函数 mathGetLineLength() 计算线段的长度
mathSlerpPosition() 对两个端点按照比例进行线形插值
触发事件 CharReachTargetPostion 当角色走到目标点处时触发
BoneAnimationStopped 模型组骨骼动画播放完成时触发该事件
FinishLoadScene 场景载入完成事件
LBtnClickGui 当鼠标左键单击场景中用户界面时触发该事件
LBtnClickObject 当鼠标左键单击场景中物体时触发该事件
LBtnDblClickObjectEx 当鼠标双击场景中物体时触发该事件
MeshAnimationStopped 模型矩阵动画播放完成时触发该事件
MouseStay 当鼠标放在某个物体上静止超过一定时间时触发该事件
CameraSwitched 当相机切换时触发该事件
MeshGroupBoneAnimationChanged 当骨骼动画切换时触发该事件

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参与人数 1积分 +11 收起 理由
tsdshj + 11 很给力!

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最近VR访客

悄然无声 评论于2011-9-21 14:22:23
免费声明

中天灏景始终都在不遗余力的通过分享来推动整个行业的发展,分享旨在打造一个开放式平台,帮助用学习行业软件以及开发项目。我公司的Converse3D三维仿真平台与ConverseEarth虚拟地球平台之基础版本均免费向社会开放。开放的部份包括三维场景编辑器、二次开放工具包等,可以满足不同层次、不同需求用户的需要。如果你是美工,可制作交互性三维展示项目,如果你是程序员,可二次开发三维信息化集成项目。

免费政策

Converse3D|Earth V2011基础版三维场景编辑器:
是开发三维仿真项目及虚拟地球项目共用的场景编辑工具,该版本功能、面数、使用时间均不做任何限制,用户可自由使用。

控件的服务器部署:
用户通过编辑器一键式发布的Web浏览文件,在初次使用时会安装一个部署在官网的浏览器插件,用户可以下载控件服务器部署程序文件,部署到自己的局域网服务器或互联网服务器,从此场景浏览不再依赖于我方提供的官网服务器。

二次开发包V2011基础版:
开放三维仿真及虚拟地球的SDK,包含一系列基础API,企业级用户可以使用这些API开发三维信息化集成项目。

技术支持承诺
免费版本同企业版一样可享受免费培训、免费技术咨询等专业服务。

软件获取
用户可到产品体验区下载相应版本的软件。
tsdshj 评论于2011-10-18 17:00:04
{:3_96:}做好事~顶一下,支持。免费软件拿走~~
zxmzxmaaa 评论于2011-11-22 08:09:11
悄然无声 发表于 2011-9-21 02:22 PM
免费声明

中天灏景始终都在不遗余力的通过分享来推动整个行业的发展,分享旨在打造一个开放式平台,帮助用 ...

看看了,下一个
lut_456 评论于2012-3-12 08:09:10
好东西,顶一下

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