我要发帖 回复

管理员

327

主题

4673

积分

15

专家分

兴趣点(最多三项):

视景仿真
地形仿真
高层游戏引擎

私信
发表时间 : 2013-10-15 10:50:53 | 浏览 : 1110    评论 : 0

vp是支持 法线和高光贴图的,在vp自带的例子中是有演示的,在本版置顶帖子中的web_sample中也有示例


有网友问:

说vp2.2里面有个f16支持凹凸贴图
看了看那个模型 除了漫反射纹理和法线纹理外 还有个纹理 不明白那个纹理是做什么的
1.jpg

2.jpg

3.jpg

这个第三张纹理是做什么的 如何生成啊?




第三张为高光纹理,熟悉max的人应该都比较了解。



正规的做法,法线高光贴图 是用来表现模型更细的细节的 用来代替高模的
那么法线贴图 一般都是有高精度模型(带细节) 在max中生成 法线贴图 然后贴在 简化模型上
这样是最好的  但是现在很多情况下 都是用photoshop的法线插件 直接生成的法线贴图
虽然省事 但是 因为是根据普通贴图的颜色 自动生成的  不一定能够表现一些凸凹表面
高光贴图 也可以是高模 生成的  ,但是很多情况下 是美术画出来的。








最近VR访客

UE4   |   虚幻引擎   |   Unity VR    |    Hololens

手机版|VR开发网 统计 津ICP备18009691号
网安备12019202000257

GMT+8, 2023-2-5 02:48 AM

返回顶部