我要发帖 回复

中级会员

8

主题

196

积分

0

专家分

兴趣点(最多三项):

视景仿真

私信
发表时间 : 2014-3-7 21:12:44 | 浏览 : 1255    评论 : 1
各位大牛,我请教一个问题,在vega中,粒子模拟破片碰撞目标(飞机)后检测碰撞位置,
怎么用vggetIsectResult(    )求出那么多粒子碰撞坐标 。
比如:vggetIsectResult(isector,VGIS_GETLOS,result   ),
isector是碰撞的对象,碰撞的位置就存在result中
但问题是如果是粒子的话,数量太多了,怎么存在result数组中?谢谢!
22U_W192C$3A`)%%UJSM92V.jpg

最近VR访客

chinawalltin 评论于2014-3-18 14:47:41
这年头谁还用vega啊 都停止10多年了 vp4.1做飞机很逼真

手机版|VR开发网 统计 津ICP备18009691号
网安备12019202000257

GMT+8, 2023-1-27 05:00 PM

返回顶部