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发表时间 : 2014-5-15 11:02:30 | 浏览 : 1097    评论 : 2
我把弹直接放在装甲模型中,用vpObject::find();找不到。直接放到acf文件中,感觉不好放对位置?用程序控制弹摆放位置,感觉很麻烦。我一直想用creator解决这个问题,不知道可以不?请教各位,应该怎么做会更好?

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guohongqian 评论于2014-5-15 14:29:27
我使用简单粗暴的方法。。。
先在creator中放好弹的位置,放好后将弹的模型另存在另一个flt文件中,位置不要改变。设置弹object。需要使用的时候将弹加入场景,加入player(需要弹的模型),就出现啦。
是不是很粗暴!!!!
gcx_agan 评论于2014-5-16 08:40:36
我试试,多谢。

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