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发表时间 : 2015-12-7 16:54:27 | 浏览 : 1964    评论 : 4
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在vp中使用片段着色器的时候,一般的int、float数据类型可以在vp程序中进行传递和修改,但是像uniform sampler2D decal的纹理采样数据类型如何在vp中进行参数传递呢,就是如何在vp中改变呢,默认情况下decal指向了第0层纹理,如果想在vp程序中将其改为第1层或其它层该怎么做?我查了大量资料也没找到好的方法,是不是vp没有给这个功能留对应的接口呢?

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通过纹理设置来设置纹理的索引

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obuil 评论于2015-12-7 16:54:28
通过纹理设置来设置纹理的索引
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vrapple 评论于2016-10-5 21:42:16
是的,索引值貌似不能更改
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lcc187 评论于2018-6-8 11:51:55
vrapple 发表于 2016-10-5 09:42 PM
是的,索引值貌似不能更改

楼主,请问这个问题是如何解决的
lcc187 评论于2018-6-8 11:53:16
楼主,这个问题是怎么解决的

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