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发表时间 : 2016-1-14 16:35:03
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浏览 : 2428 评论 : 5
我是一个新手,但对虚拟现实仿真有着浓厚的兴趣,网络上关于Vega的学习资料少之又少,买了本《Vega Prime实时三维虚拟现实开发技术》来研究了很久,但还是有很所问题困扰着我。其中遇到的第一道坎:Vega与C++的配置问题。当然软件的安装也出现了不少问题,但都一一攻破。
Vega与C++的配置参照社区的资料和vega的帮助文件操作,还是不是很顺利。但也都勉强配置完成了,至少在C++里运行例子文件,能够弹出仿真的窗口了。但如要修改里面的代码,比如改变模型的比例,似乎是修改
pObject_hummer->setScale( 0.001 , 0.001 , 0.001 );但是修改了,在运行,还是没变化。不知何故?
还有配置好了,是直接在Lynx生成的.CPP文件里面改吗?在那个位置该?当然是最简单个的,搭建基础程序时的。复杂的肯定还要创建一些程序文件,还有MFC文件喽。
问题很多,求详细的基础教程啊。书上说的断断续续的,不连贯,无从下手啊!谢谢各位了。
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