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发表时间 : 2016-9-30 15:10:11
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浏览 : 6295 评论 : 40
我已经为虚幻引擎4实时交互风蓝图,以模拟风的旅行在玩家的耳朵的声音。风的声音是完全双耳和自适应,这取决于风的源和球员的头的旋转上。
设置诸如风源的方向,变化的随机变化的风量,阵风频率,和整体风的强度是由用户轻松编辑。
可能的用途:
自然风模拟
通风口
粉丝
通风的走廊
洞隧道
跳伞
滑翔翼
数不清的创造性的用途
风在游戏一向以增添气氛的好方法。截至目前为止,该风总是从播放器断开。随着技术和VR的增强,我们已经走在视觉浸泡玩家进入虚拟世界很长的路要走,但音频普遍没有它是如何利用的变化。
有了这个蓝图,我希望能在问候中添加浸泡的球员听到如何通过引入角色的物理耳朵,第一人称的游戏环境。我们每天听到的,因为它经过他们我们的耳朵是如何影响空气,我们采取的是理所当然的。重塑在游戏中这种现象增加了一个全新的水平,可信度和浸泡。
技术细节
包括:
5立体声wav文件:左,右声道风和低频风,有轻微的LPF立体声风WAV资产
一个单一的声音提示来处理不同的风量音频
自适应风蓝图
蓝图功能/用户自定义的选项:
可调整大小的风区
风全级别选项
变频风强度
可变实时随机风向转移
可变阵风
调试模式
风堵障碍实时跟踪
目标平台 - 桌面/控制台/ VR
下载地址:
链接:http://pan.baidu.com/s/1jItx29S
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