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OSG-VR-GIS

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发表时间 : 2007-10-4 20:04:18 | 浏览 : 1872    评论 : 5
OSG更新实在是太快了,,,在短短的一段时间内,由2.0迅速更新到了2.2~~~~~

相对于OSG2.0而言,2.2变得更加完美了,其中有更新的内容包括:

1。Improved build support under Windows including versioning of dll's to avoid problems with mixing osg/' target = '_blank' style = 'color: #666; padding-right: 16px; background: url(static/image/admincp/newwin.gif) no-repeat right;'>OpenSceneGraph versions on a single system.
2。Support for Texture2DArray and integer texture OpenGL extensions.
3。Support for spherical displays.
4。Support for checkerboard stereo displays.
5。Soft Shadows and Parallel Split Shadow Maps now supported.
6。Viewer configuration file support
7。Writer support for Inventor, OBJ 3D formats
8。Writer support for HDR imagery
9。Unification of threading models and viewer event handlers so that all now work for both Viewer and CompositeViewer classes.
10。GDAL plugin for support for a wide range of geospatial imagery and digital elevation maps formats.
11。A wide range of build and bug fixes.

翻译如下:

更新内容:

1、改善的Windows编译支持,包含了DLL文件的版本标识,以避免同一个系统中存在多个osg/' target = '_blank' style = 'color: #666; padding-right: 16px; background: url(static/image/admincp/newwin.gif) no-repeat right;'>OpenSceneGraph版本所引发的各种问题
2、增加了Texture2DArray类以及OpenGL扩展库的整型纹理(integer texture)支持
3、增加了球面显示(spherical display)的支持
4、增加了棋盘状立体显示(checkerboard stereo display)的支持
5、增加了柔性阴影(Soft Shadows Maps,SSM)和平行分割阴影贴图(Parallel Split Shadow Maps,PSSM)的支持
6、增加了视窗配置文件的支持
7、增加了Inventor,OBJ格式文件的写入支持
8、增加了高动态范围图像(HDRI)的写入支持
9、统一了线程模型和视口事件的处理函数,现在它们均可用于Viewer及CompositeViewer类
10、增加了GDAL插件的支持,因此可实现对地理空间图像(geospatial imagery)和数字高程图(digital elevation map)的支持
11、修正了大量的BUG

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FlySky 评论于2007-10-4 20:07:40
OSG2.2源码下载地址:

http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Downloads

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obuil 评论于2007-10-4 20:24:16
确实有点快!
zyjiang 评论于2007-10-4 20:40:41
两位板斧,下载进行编译了吗?
FlySky 评论于2007-10-4 21:42:22
编译中~~~~~~

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obuil 评论于2007-10-5 22:27:07
我没编译

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