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发表时间 : 2007-10-8 12:38:29 | 浏览 : 7498    评论 : 58
通过改编网上的例子,实现以下功能:
1、带碰撞检测的GAME模式漫游;
2、拾取dof节点(阀门)并且控制节点转动;
3、实现运动中选择节点。
注意:必须按“x”键切换节点拾取模式;通过“A”和“S”键控制阀门转动。
PS:希望各位高手看完这个例子后,能够告诉我如何去掉“x”键的控制,并且碰撞检测在有个别地方有问题,而且我觉得代码太乱,能否帮我整理和尽量简化,谢谢!

例子.rar (18.95 KB, 下载次数: 452)

最近VR访客

stevenww9821307 评论于2007-10-8 12:39:59
先顶一下,感慨一下这几个月的努力!
wenxuanwenya 评论于2007-10-8 13:13:19
不错。也顶一下
大侠小明 评论于2007-10-8 14:56:51
顶一下
leefantasy 评论于2007-10-8 15:51:15
努力总会获得回报,恭喜你~~~
stevenww9821307 评论于2007-10-8 20:44:48
还是期待高手帮忙改改
stevenww9821307 评论于2007-10-10 22:51:00
有没有人提提意见啊
superdemo 评论于2007-10-11 00:01:48
去掉“x”键的控制? 空操作即可:
case vrWindow::KEY_x:
case vrWindow::KEY_X:
{
break;
}
stevenww9821307 评论于2007-10-11 18:51:55
是吗?我试一试啊
yjw1018 评论于2007-10-13 10:43:40
look
努力奋斗!知足常乐!享受生活!
GIS  and  VR
stevenww9821307 评论于2007-10-17 12:26:36
感谢obuil和superdemo的帮助,问题解决了!
vpapp默认的x键是用来控制运动和位置策略的,只要直接将位置策略设置为enable,然后将x键屏蔽就可以了。
具体参考vpapp.h
xmgcoffee 评论于2007-11-1 00:25:09
wanglei107 评论于2007-11-1 15:21:19
x学习
yin_ke 评论于2007-11-1 21:03:21
编译完后运行,无法选取,请问是什么问题?
jingziw 评论于2007-11-2 14:00:38
回去研究~~
yin_ke 评论于2007-11-14 09:34:59
编译完后运行,有时不发生碰撞?
xmgcoffee 评论于2007-11-26 17:59:51
vivid 评论于2007-11-28 07:49:53
谢谢!下载了,回去看看!
jsyzxtgw51888 评论于2007-12-21 00:02:14
晕,又是看不到了,看来发言太少了
khy168168 评论于2008-2-2 01:18:28
以后再研究,哈哈!

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