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乞丐

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发表时间 : 2007-10-23 13:47:22 | 浏览 : 2638    评论 : 9
在网上下的,不晓得发重没.不过很有价值

[ 本帖最后由 olivor1 于 2007-10-23 01:48 PM 编辑 ]

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plutoyan 评论于2007-11-25 20:28:30
独山子 评论于2007-11-25 21:35:10
是一篇总结很好的指导文章,在网上广有传播,有的同志就不必浪费点数了。

三维视景开发框架结构
(2004-01-05)
一、概述
三维视景开发是通过构建虚拟场景来模拟真实世界,并通过对虚拟场景的交互控制,来模拟观察和浏览真实世界。我们在进行三维视景开发时,以Multigen公司的Creator2.5.1和Vega Prime1.1为主要工具,根据既有的数字地形,加贴纹理,映射文化特征,构建模型数据库,导入Vega Prime运行环境中实现交互,实现了一定程度的视景模拟。
逆水行舟,不进则退。
机器余专家组 认证企业会员 评论于2007-11-25 23:37:26
谢谢了
rains 评论于2007-11-26 16:47:57
谢谢楼主了
evidence 评论于2008-3-25 09:07:25
看看先,谢谢了
alexfj 评论于2009-4-17 21:15:01
不错, 受教了
wsj 评论于2009-4-19 09:55:44
谢谢分享
ggw0122 评论于2011-4-8 22:51:29
学习了,谢谢
ggw0122 评论于2011-4-8 22:52:32
谢谢了,学习了

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