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发表时间 : 2007-11-14 23:25:50 | 浏览 : 2280    评论 : 18
有兄弟利用vp做过动态地形么?
请指教啊。。。

最近VR访客

bobovip 评论于2007-11-21 21:03:17
有人看 没人知道。。。。
jz0301 评论于2007-11-22 14:40:18
我也想知道
嗜血魔刃 评论于2007-11-22 16:09:14
动态地形..
机器余专家组 认证企业会员 评论于2007-11-23 00:42:34
期待也
glenliu 评论于2007-11-23 08:39:13
能否直接利用地形建摸软件,快速建简单的山峦
wangguanyu2000 评论于2007-11-23 10:21:32
不晓得
obuil 评论于2007-11-23 12:25:17
不就是 vp的大地形管理模块 metaflight实现吗
有相应的例子的
Diamond 评论于2007-11-23 14:57:15
哈哈我也没有建国 也很期待啊
清华大学艺术与科学应用研究所
QQ:276889149   Mobile:15810116466   E-mail:lxcuijun@163.com
独山子 评论于2007-11-23 15:48:11
只要懂得怎么用ogl和dx创建动态地形,就会知道怎么用vp做动态地形,貌似以前有不少这样的文章和例程。
逆水行舟,不进则退。
ouzayang 评论于2007-11-23 16:28:25
VEGA做的算不?
superdemo 评论于2007-11-23 20:06:21
我理解的动态地形是与地形的动态交互,比如能实时在地形上生成弹坑、车辙印等等,是要实时修改原地形数据、重构新的地形。
bobovip 评论于2007-11-24 00:09:53
superdemo说的对啊  就是弹坑、车辙之类的
我现在肯定是在vp里做
初步想的是用openflight API
不过不知道用vsg能不能做 就是操作openflight的面或点??
ouzayang说的“VEGA做的算不?”是指???
z4318055 评论于2007-11-25 00:24:01
独山子“只要懂得怎么用ogl和dx创建动态地形,就会知道怎么用vp做动态地形,貌似以前有不少这样的文章和例程”
vp里加ogl和d3d效率会下降很多
不划算的说
bobovip 评论于2007-11-28 23:30:59
glenliu "能否直接利用地形建摸软件,快速建简单的山峦"是??
机器余专家组 认证企业会员 评论于2007-12-15 21:22:01
哪有文章和例程
297006329 评论于2007-12-28 20:33:59
关注!!!!
seven0610 评论于2007-12-29 07:03:58
同机器余,例子哪里有?
bobovip 评论于2008-9-1 14:48:53

回复 11楼 的帖子

VEGA做的算不?当然可以啊

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