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发表时间 : 2007-12-2 20:52:50 | 浏览 : 3732    评论 : 15
水城黄昏一角,采用全实时阴影,自阴影,全屏泛光
黄昏.JPG

最近VR访客

obuil 评论于2007-12-3 17:20:24
挺不错的,
就是贴纹理的功夫 还不太到位,房屋和地面不够漂亮

这是用你们的软件做的?
rhett 评论于2007-12-3 17:28:53
现在还在制作中,主要就看个阴影效果,这个是城市的一小角
这些模型都是低模,需要法线贴图,正在加,加了后效果还可以,过几天再发张图出来吧

[ 本帖最后由 rhett 于 2007-12-3 05:30 PM 编辑 ]
Jang 评论于2007-12-4 00:36:55
期待后期效果。。
Diamond 评论于2007-12-4 09:16:14
恩  很漂亮啊!不错
清华大学艺术与科学应用研究所
QQ:276889149   Mobile:15810116466   E-mail:lxcuijun@163.com
dynamic 评论于2007-12-4 19:59:19
不错!
开了bloom是吧
rhett 评论于2007-12-5 00:57:30
开了,不过这个场景亮的地方,所以不是特别明显
superdemo 评论于2007-12-5 07:04:18
请教:墙上的亮光是怎么来的?是贴的纹理吧? 也是想做黄昏的太阳光照射的结果? 那可是背光。
rhett 评论于2007-12-5 09:16:18
墙上光(场景的光)有两方面组成,一个是顶点色,根据当前光源位置计算的,另一个物体的阴影是投影纹理,也就是shadow map,也是实时计算的
野蛮小妖 评论于2007-12-14 10:23:57
原帖由 rhett 于 2007-12-5 09:16 AM 发表
墙上光(场景的光)有两方面组成,一个是顶点色,根据当前光源位置计算的,另一个物体的阴影是投影纹理,也就是shadow map,也是实时计算的

呵呵,是您们自己开发的引擎吗?实时计算阴影的引擎我还没见过,从virtools到vrp我都没见过有这个功能,不知啥时能让我开开眼见识见识
www.5dvr.com
QQ:27163437
MSN:syuwei31@hotmail.com
欢迎来电来函洽谈业务,哈哈~
rhett 评论于2007-12-15 14:15:41
回楼上的,这个软件是我们自己开发的,但是在近期内还没有发布计划:)
目前VR软件好象是没有支持全实时的阴影,但是现在最新的3D游戏引擎都是采用这样的方式,我们的全动态阴影和他们的效果还有差距,要不断改进
机器余专家组 认证企业会员 评论于2007-12-15 18:56:05
不错呀,好
weiwei 评论于2007-12-15 23:13:39
真漂亮
paul_huang 评论于2007-12-18 19:12:43
阴影做的不错
jwdarch 评论于2009-11-3 19:34:05
{:2_68:}{:2_66:}
ganlu8864 评论于2009-11-13 22:05:42
不错
多情自古空余恨!

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