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水面上的小草

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发表时间 : 2007-12-25 14:08:48 | 浏览 : 1394    评论 : 4
对于场景中的所有object我要获取它们的形心坐标 和 长宽高属性应该怎么做?
我查了一下vp的文档和函数说明,没有找到实现相关功能的函数,盼高人指点.

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obuil 评论于2007-12-25 14:53:07
取得其所在几何体的包围盒  比如球体包围盒或box包围盒
这样的话 形心也就有了
kevin0442 评论于2007-12-26 13:29:42
受教了,感谢obuil兄
297006329 评论于2007-12-26 22:11:46
学习!!!
kevin0442 评论于2008-1-10 10:27:42
原帖由 obuil 于 2007-12-25 02:53 PM 发表
取得其所在几何体的包围盒  比如球体包围盒或box包围盒
这样的话 形心也就有了


今天才发现getBounds()都是从vsNode继承来的,
而且object->getbounds()取得的是球形包围盒,怎么能取得box包围盒呢?
还是通过球形包围盒转换为box包围盒?假如这样,精确度就可能有问题了

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