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发表时间 : 2018-3-17 16:52:58 | 浏览 : 1387    评论 : 6
如何用代码控制creator模型光源的亮度

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obuil 评论于2018-3-18 00:18:01
creator只是 一个建模软件
代码能够控制的是视景仿真软件,例如vp和 其他引擎
UE4   |   虚幻引擎   |   Unity VR    |    Hololens
liangchen90 评论于2018-3-18 00:59:11
obuil 发表于 2018-3-18 12:18 AM
creator只是 一个建模软件
代码能够控制的是视景仿真软件,例如vp和 其他引擎 ...

我用的是vp 但是没有找到相关的api 请问在参考哪个文档能找到?或者使用什么函数呢?
liangchen90 评论于2018-3-18 01:00:14
obuil 发表于 2018-3-18 12:18 AM
creator只是 一个建模软件
代码能够控制的是视景仿真软件,例如vp和 其他引擎 ...

我要用vp来控制模型,是否可行呢?
sichuanwww 评论于2018-3-19 07:55:05
liangchen90 发表于 2018-3-18 01:00 AM
我要用vp来控制模型,是否可行呢?

VP5新增了一个全局光照,另外,VP还有light和LightLobe,可以试试。
努力挣钱,快乐生活!
liangchen90 评论于2018-3-20 21:24:54
sichuanwww 发表于 2018-3-19 07:55 AM
VP5新增了一个全局光照,另外,VP还有light和LightLobe,可以试试。

那个。。。不太好满足需求啊,建模的时候更容易把握CAD的精确位置,不过目前看来可实施方案也只能如你所说了

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