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发表时间 : 2008-7-9 23:03:51 | 浏览 : 2026    评论 : 7
最近做个大些的地形
但是出现一个问题
相同分辨率的纹理,我做测试的是时候做的小点的地形,纹理分辨率先是还算正常
但是相同的几个纹理一起添加做大地形的时候,在VP中看为什么纹理分辨率会很低,基本只能看到些色块。
谢谢解答

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pillwkai26 评论于2008-7-11 16:09:36
不懂,他还是不懂
seven0610 评论于2008-7-15 07:32:14
版主能不能对这个的设定讲解下
123.JPG
pillwkai26 评论于2008-7-16 23:55:32
每层Lod中的方块数:
0层,8*8=64个
1层,8*4*8*4=1024
。。。。
非常需要经验的,影响数据库性能的关键设置!
seven0610 评论于2008-7-17 20:06:36
举个例子来说
我想做经纬度跨度都是20度的地形区域,而且是单LOD,版主能说下大约需要多大的方块数吗?
纹理是谷歌的11级纹理。
pillwkai26 评论于2008-7-17 23:13:38
计算一下你的纹理分辨率,
比如说11级大概应该是100m每像素
512px的一个纹理切块覆盖范围应该是100*512m
保证你的地形切块小于100*512m就OK了
seven0610 评论于2008-7-18 20:27:21
512px是指的图片尺寸吗?
zhenghb22 评论于2008-8-6 08:12:17
楼主是不是你的VP有配置vt纹理属性吗?

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