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发表时间 : 2008-12-9 19:13:22 | 浏览 : 1343    评论 : 1
对于一个圆柱体模型,能否用instance技术。比如将圆柱体分为四分之一个扇形体,然后将扇形体实例化,旋转相应的角度构成圆柱体?好像在进行阴影计算后出了点问题。请高手指点!

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we-ii 评论于2008-12-12 11:10:12
这也太麻烦了吧
圆柱很基本的几何体了,控制好边数就行
乖乖地从3D建模开始

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