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发表时间 : 2009-2-22 00:12:06 | 浏览 : 4222    评论 : 9
Equater[size=-3] TMEquipe公司的一个高级地景模型生成工具,可以用来创建和维护大面积地景数据库。 原来IRIX用户所使用的软件包现在可用于Windows[size=-3] TM操作系统了,从而使得Equater[size=-3] TM的应用更加广泛。通过Equater[size=-3] TM的先进算法,当今高性能PC技术的能力发挥的淋漓尽致。它能够快速地生成具有真实地理信息的、大面积的地景数据库。同时它在生成过程中可以不需要特征数据和详细的地理信息照片

特征汇总快速链接: 可视化  分类  自动种群生成  纹理处理  向量处理  创建地景的准备工作  数据库生成 浏览生成的数据库  导入/导出  支持类型  
数据的可视化以二维测地学显示的以下各层:地形DEM、Raw图像、材质图、纹理模板、几何板块边界、地形网格、向量数据、板块栅格等,都可以在集成的三维观察器中以场景显示,而不需要专门的输出文件,且允许用户自由的漫游。可以随时在二维或者三维模式下浏览相关的操作。



分类
地形分类- 陆地,海洋,海岸线,山脊,峡谷,高地
图像分类- 64个用户定义的区域分类. 边缘分类
材质的像素分类- 256 分类

自动种群生成可对卫片或航片上的点(独立的树,建筑物),区域(树林,湖泊,村镇)和线性特征(路,河,铁路)进行图形探测,探测器的参数决定了探测到特征的密度,数量和规模。从光栅到矢量的转换-区域特征可以进行收缩以便森林能摆放到图像中。可以选择并缩放模型以适应探测到特征的类型和规模。可以进行批处理,这样就可以选取并快速的生成种群。



纹理处理
  • 纹理的成批处理
  • T纹理模板的赊购凝成
  • 大马赛克形式的航片/卫片裁切
  • 对黑白图像进行色彩化处理
  • 高度纹理-对不同的高度层上的纹理进行渲染。
  • 材质光栅着色-对材质图上的纹理进行渲染
  • 前期和后期图像处理-Gamma,对比度,亮度,饱和度,用户定义的。
  • 纹理融合-去除不用的图像边缘或分辨率融合
  • 向量着色-特征化道路,河流,村镇等。
  • 手工鼠标驱动着色盒
  • 交叉的多板块和边界的地形,材质和纹理栅格着色
向量处理 Vector validation - Geometry and attribute checking.光栅向向量的分级转换-地形级,材质级,边沿级。OpenFlight向向量的转换-自动创建具有复杂外形的OpenFlight模型。材质特征的复制-材质的纹理生成一次后,任何使用该材质的地方都具有与它相同的特征。自动点阵特征的生成-在区域内或者沿着某个边沿。几何编辑-创建区域,线性点,添加顶点,删除,移动,翻转,组合。向量剪切-向量间的互相剪切(例如通过树林的河流)。向量简化-特征或者顶点的处理都有记录,可以在后期进行恢复。通过FID代码,特征密度和范围的简化可以实现特征的简化。顶点约束的精简建立在-最大错误,百分比,和顶点的数量的基础上。曲线生成工具。点类特征的位置编辑-移动,旋转,缩放。位置顶点的属性编辑-特征属性编辑器,FID浏览器,查找和设置属性,并支持漫游和算术功能。顶点确认-几何和属性检测。



创建地景的准备工作
  • 地形栅格的确认-边界拼接错误探测,异常的探测和校正 原边界的后期匹配。
  • 规则或不规则地形网格,每个地形板块高达5级的LOD 。受配合公差和多边形数量限制的复杂性。预览地形网格的生成来决定参数和进行性局限性测试。
  • 地形网格的约束-区域,边或者顶点的约束。约束地形,去除地形。
  • 海岸线拼接
数据库生成
  • 集成前检查-几何检查和特性检查
  • 地形和特征多边形化-支持多LOD,多结构和文件尺寸。
  • A自动非配地面纹理
  • 可以进行配置的特征多边形化-
  • 区域
  • 可以定义边沿或者顶端纹理
  • 平面贴纹理的多边形
  • 可以提高树林或者建筑物的纹理张贴尺寸
  • 升高的区域顶点。
  • 线性化
  • 通过拉伸的得到的模型可以用来定义线性横截面。
  • 成列的线性特征-高压电线等
  • 不同模型的任意选取
  • 可以应用随带的模型库里的OpenFlight格式的模型
  • 支持外部模型
  • 输出投射
  • 平整地面
  • 局部化平整地面(地形片中心的原点定位)
  • 局部化集合中心(地形片中心的原点定位)
  • OpenFlight 格式输出
  • 输出数据库格式和LOD控制
  • 大面积批量处理纹理,地形和特征


生成的数据库的浏览FLY键可以显示一个三维观察器来浏览选中的地景,而且可以显示特征文件,以便快速浏览输出的数据库。三维浏览器与二维浏览器相连。IG键可以进行配置,从而可以从命令行插入一个用户定义的IG。BlueSky键用来自动的编辑和生成所有的BlueSky纹理,飞行和配置文件。

数据的导入/导出
导入导出
图像SGI, TIFF, JPEG, 等。SGI, BlueSky
DEMDTED, Equater Terrain RasterEquater Terrain Raster
矢量DFAD, ESRI shaping files, Equater VectorEquater vector
投射方式Geographic, MercatorN/A
多边形N/AOpenFlight, BlueSky
用户特性需查询需查询

支持类型
  • 硬件/软件平台-SGI工作站(IRIX),PC ( Windows 2000, XP )
  • 推荐的 PC 性能 : 3.0Ghz 处理器. 1Gbyte RAM. 120Gbyte 硬盘. 128MB 支持OpenGL 的图形卡. 1280X1024 的屏幕分辨率. 网络适配卡.
  • 文档和培训 - 全面的用户指南和由浅入深的教材。可提供现场Equipe建模培训。
  • 支持指定的输入和输出格式-Equipe能为用户独一无二的格式和要求提供支持

最近VR访客

西安航远 评论于2009-2-23 13:27:33

受教了

仔细看了看,非常不错,
不过网站还没建设完全,好像
paul_huang 评论于2009-2-23 18:49:54
真是个大杂烩啊
Where there is will , there is a way !

EMAIL:paul_huang@yahoo.cn
obuil 评论于2009-2-28 19:19:37
这个软件和bluesky系统及其公司的相关硬件  早几年 就已经在  601  602等 科研单位的 飞行模拟器上使用

在国内的飞行模拟器上,特别是那种球形模拟器上,很多都使用这套系统
横戈立马 评论于2009-3-2 12:29:39
看来和航片有很大关系
23201538 评论于2009-3-23 19:03:54
试用过这款软件,感觉用户界面不太友好,希望能够改进一下。
西安航远 评论于2009-4-12 22:24:56
原帖由 23201538 于 2009-3-23 07:03 PM 发表
试用过这款软件,感觉用户界面不太友好,希望能够改进一下。

据说TV好用一些。
飞行视景 航海视景 HLA  hangyuanvr@163.com   QQ:751399606
www.hangyuanvr.com
23201538 评论于2009-9-11 21:13:45
一直在用terra vista,最近引进了Equater和ECT,学习中。
zsy 评论于2011-9-18 20:36:59
试用过这款软件,感觉用户界面不太友好,希望能够改进一下。
ttssqq 评论于2012-5-15 14:31:19
试用过这款软件,感觉用户界面不太友好,希望能够改进一下。

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