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发表时间 : 2009-3-23 19:47:11 | 浏览 : 8072    评论 : 6
<P style="TEXT-ALIGN: center"><A title=在新窗口打开图片 href="http://1vr.cn/attachments/month_0903/20090313111419x.jpg" target=_blank></A><BR><FONT size=2>(Unity游戏引擎授权比较中文版由威阿翻译)</FONT><BR></P>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=700 border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD width=594 colSpan=2><STRONG>Unity授权比较&nbsp;<BR><BR></STRONG>以下是对Unity许可证的对比,第一部分是Unity,第二部分是Unity iPhone版.<BR>&nbsp;</TD></TR>
<TR>
<TD width=594 colSpan=2><STRONG>Unity游戏引擎<BR><BR></STRONG>你可以从Unity的<A href="http://unity3d.com/store" target=_blank><FONT color=#0000ff>在线商店</FONT></A>直接购买Unity 独立版和Unity 专业版.<BR>获得教育机构的许可,或开发任天堂Wii游戏或获取源代码,请联系<A href="mailto:sales@unity3d.com"><FONT color=#0000ff>sales@unity3d.com</FONT></A>,哦,不要忘记有30天的<A href="http://unity3d.com/unity/download" target=_blank><FONT color=#0000ff>Unity 独立版试用</FONT></A>!<BR>&nbsp;</TD></TR>
<TR>
<TD style="TEXT-ALIGN: left" vAlign=top width=316>&nbsp;<STRONG>Unity 独立版<BR></STRONG><BR>Unity 独立版授权将包含Unity的绝大部分功能.功能列表很长,但不管怎么说,它都是很便捷的,你自己快试试吧!<BR><BR>只有右侧列表中的高级功能是Unity 专业版特有的.如果在右侧没有看到某个功能,那么意味着Unity独立版中包含了它.所以,独立版是一个完整的游戏开发工具,对<A href="http://unity3d.com/unity/features/asset-importing" target=_blank><FONT color=#0000ff>资源导入</FONT></A>,<A href="http://unity3d.com/unity/features/physics" target=_blank><FONT color=#0000ff>物理</FONT></A>,<A href="http://unity3d.com/unity/features/terrains" target=_blank><FONT color=#0000ff>地形</FONT></A>,<A href="http://unity3d.com/unity/features/networking" target=_blank><FONT color=#0000ff>网络</FONT></A>及其他很多功能全面支持.<BR><BR><STRONG>独立版的限制<BR><BR></STRONG><A href="http://unity3d.com/unity/unity-end-user-license-2.x" target=_blank><FONT color=#0000ff>合约</FONT></A>中已经说明了,但最基本的要求是:<BR>
<UL>
<LI>Unity独立版不能许可给在其上一财政年度营业额超过$100,000的公司.
<LI>一个公司或者个人不能同时使用Unity专业版和Unity独立版. </LI></UL></TD>
<TD style="TEXT-ALIGN: left" vAlign=top width=278>&nbsp;<STRONG>Unity专业版<BR><BR></STRONG>Unity专业版包含Unity独立版的所有功能,也包含以下:<BR><BR><STRONG>发布到Windows平台<BR></STRONG><BR>使用Unity专业版,你可以将你的游戏编译为一个Windows平台的可执行文件.另外,使用专业版发布的Web游戏,在Windows系统下浏览时将不会显示Unity水印.<BR><BR><STRONG>实时阴影<BR><BR></STRONG>Unity专业版支持产生<A href="http://unity3d.com/unity/features/shadow-and-light" target=_blank><FONT color=#0000ff>实时阴影</FONT></A>.Unity独立版当然只能使用低端的阴影技术,比如Lightmaps或物体投影.<BR><BR><STRONG>完美的流(Stream)<BR></STRONG><BR>流能应用任何网页播放器或独立的应用程序.<BR>纹理,动画模型,完整的或部分场景,新关卡和补丁,用户创建的角色-是的!任何东西.<BR><BR>而Unity独立版支持有限的流(Stream),如纹理和音乐.<BR><BR><STRONG>渲染到纹理效果(Render-to-Texture)<BR><BR></STRONG>图像处理效果,如辉光(Glow),动态模糊(Motion Blur),颜色校正(Color Correction)及其他(<A href="http://unity3d.com/support/documentation/Components/comp-ImageEffects.html" target=_blank><FONT color=#0000ff>查看</FONT></A>),水的反射和折射(<A href="http://unity3d.com/support/documentation/Manual/HOWTO-Water.html" target=_blank><FONT color=#0000ff>查看</FONT></A>),其他渲染到纹理(render-to-texture)效果,还有如监视摄像机.<BR><BR><STRONG>视频重放和流<BR><BR></STRONG>导入和重放<A href="http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Video%20Files.html" target=_blank><FONT color=#0000ff>视频.</FONT></A>以流式下载方式,让它们在任何3D表面或2D层上显示出来.<BR><BR><STRONG>底层渲染访问<BR><BR></STRONG>需要使用自定义渲染技术,绕过Unity的渲染线?<A href="http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/Graphics.html" target=_blank><FONT color=#0000ff>Graphics</FONT></A>和<A href="http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/GL.html" target=_blank><FONT color=#0000ff>GL</FONT></A>类会让你任意发挥你的创意.<BR><BR><STRONG>使用脚本存取资源<BR><BR></STRONG>Unity资源管线(asset pipeline )在独立版中自然是只读的.当然,使用专业版你能用脚本直接存取它.想要一个无休息日的编译机器?只需要简单的几行代码.<BR><BR><STRONG>C/C++插件支持<BR><BR></STRONG>你想用自定义的库?可以直接调用C/C++写的<A href="http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Plugins.html" target=_blank><FONT color=#0000ff>插件</FONT></A><BR>&nbsp;</TD></TR>
<TR>
<TD width=594 colSpan=2>&nbsp;<STRONG>Unity iPhone版<BR></STRONG><BR>Unity iPhone版授权有两种方式,iPhone 基础版和iPhone高级版.<BR>有关教育机构的iPhone版许可,请联系<A href="mailto:sales@unity3d.com"><FONT color=#0000ff>sales@unity3d.com</FONT></A>.<BR>&nbsp;</TD></TR>
<TR>
<TD style="TEXT-ALIGN: left" vAlign=top width=316>&nbsp;<STRONG>Unity iPhone基础版<BR></STRONG><BR>Unity iPhone基础版授权包含Unity的绝大部分功能,在右侧列表中的功能是Unity iPhone高级版特有的.基础版许可是一个完整的游戏开发工具,允许开发者为iPhone和iPod Touch创造惊人的游戏.仅在基础版许可中表现的:<BR><BR><STRONG>Unity启动画面<BR></STRONG><BR>使用基础版授权发布后在运行时将短暂的显示Unity载入画面.<BR><BR><STRONG>Unity iPhone基础版限制<BR><BR></STRONG>要使用基础版授权,需购买Unity 独立版或 Unity 专业版中的任一个.基础版授权的限制:<STRONG><BR></STRONG>
<UL>
<LI>Unity iPhone基础版不能许可给其上一财政年度营业额超过$100,000的公司.
<LI>一个公司或者个人不能同时使用Unity iPhone基础版和Unity iPhone高级版,因此,同一个团队不能混用两个版本的许可证. </LI></UL>&nbsp;</TD>
<TD style="TEXT-ALIGN: left" vAlign=top width=278>&nbsp;<STRONG>Unity iPhone高级版<BR><BR></STRONG>Unity iPhone高级版包含基础版所有功能,并包含:<BR><BR><STRONG>没有Unity启动画面<BR><BR></STRONG>使用高级版发布的程序在运行时不会在屏幕上显示Unity启动画面.<BR><BR><STRONG>优化程序尺寸<BR><BR></STRONG>选择包含或排除某些组件来使Unity引擎优化您的程序尺寸和运行时的内存占用.如不使用物理?在构建的时候排除掉它,以减少您的游戏尺寸,以及避免不必要的开销,使得更好的发挥性能.<BR><BR><STRONG>资源包支持<BR><BR></STRONG>开发者使用高级版授权能在运行时使用Unity的流式资源包功能按需载入单独模型或全新的关卡,及任何流式(streamed)所能做到的.<BR><BR><STRONG>.NET中的Socket支持<BR><BR></STRONG>使用.NET sockets后台连接网络技术,通过网络获取新的内容,提供玩家一个充满活力和不断变化的游戏体验.<BR><BR><STRONG>程序打开网址<BR><BR></STRONG>使用Application.OpenURL能在Safari中打开任何网址<BR><BR><STRONG>Unity iPhone高级版限制<BR><BR></STRONG>高级版授权必须配合Unity专业版使用.<BR>高级版许可的限制:
<UL>
<LI>一个公司或个人不能在同一时间使用Unity iPhone基础版和Unity iPhone高级版.因此,一个团队不能混用基础版和高级版许可证. </LI></UL>&nbsp;<BR>&nbsp;</TD></TR>
<TR>
<TD width=594 colSpan=2>&nbsp;<STRONG>有问题吗?</STRONG><BR>如果你有关于许可的任何疑问请联系<A href="mailto:sales@unity3d.com"><FONT color=#0000ff>sales@unity3d.com,Unity</FONT></A>将很愿意为您效劳.<BR><BR><U>原文:http://unity3d.com/unity/licenses</U></TD></TR></TBODY></TABLE>
<P>&nbsp;</P>

最近VR访客

Unity虚拟仿真 评论于2009-3-25 01:06:43
专业版已经足够了,我们公司就是买的pro 版本
nirenyang 评论于2009-3-27 20:21:39
只有专业版支持游戏输出给Windows平台运行?
freel 评论于2010-10-16 11:36:56
不是吧,非专业版的也可以的
freel 评论于2010-10-16 11:37:29
我用demo也可以的
victoire 评论于2011-1-19 09:48:22
pro 版本多少价格
zxjkeke 评论于2011-4-6 13:44:44
国内有代理吗?

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