
google earth to sketchup 3D建模,也就是直接利用谷歌地图把现成的3D建筑导入sketchup中形成模型,我们需要几个条件: 1)Google Earth 6.1.0 2)sketchup 2015 3)3d Max 2010 (小编用的是2010 32位,64位的电脑也是可以兼容的~) 4)3d Ripper DX v1.8 5)3d max各版本导入3dr插件 6)Deep Exploration 关于这些软件的下载呢,大家不用担心,已经为大家准备好啦。下载之后呢,好好地把这篇推送看完~你就会学会啦(记不住就多看几遍~)这几个软件的图标长这样。
1)安装 Deep Exploration时,要记得启动软件后在菜单栏的“帮助——激活Deep Exploration 6.3”处进行激活注册。
Step 1:首先我们打开Google Earth,点击菜单栏中的“工具——选项”按钮,确保3D视图里的图形模式为“DirectX”。(关于谷歌地球启动不了的问题...请自行百度,有些词小编人脑净化器已经自动过滤了~) 将google earth 图标右键——属性,把目标栏的“C:\Program Files (x86)\Google\Google Earth\client\googleearth.exe"复制到3D Ripper DX启动页DirectX 6/8/9的应用栏中。 Step 3:点击Launch启动,谷歌地球自动启动,左上角出现黄色字体"Ready To Capture", 说明3D Ripper DX程序正常运行,若没有出现,请重启3D Ripper DX软件试试。 Step 4:定位你需要建模的城市,中国的话,只有港澳台才有一部分哦,其他国家很多都有啦~勾选谷地3D建筑图层,我们截取伦敦城市模型试试,按下F12(默认)
Step 8:导出完成后,我们启动Deep Exploration,然后打开刚刚保存的“伦敦城市模型.OBJ” 点击“文件——保存为”将其保存为“*.skp”,点击设置,常规栏都改为Yes,之后点击“OK” ![]() Step 9:此刻我们的模型创建完工啦~~打开sketchup看一看~这么大的城市场景都有了呢,我们的小彩蛋也终于破壳而出啦~ |
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