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如何用Vuforia + Unity3d SDK开发-hello world

查看: 1931| 评论: 0 2016-9-19 03:03 PM| 发布者: PeckBang |原作者: 烟囱囱|来自: CSDN

Hello World: 
使用unity3d新建工程,导入Vuforia提供的库和云数据,利用电脑摄像头拍摄,手机展示目标对象,完成画面虚拟现实对象的添加和展示。

1、下载Vuforia for Unity 

2、导入unity3d工程 

3、打开如下License Manager和Target Manager,界面进行许可申请和云数据管理 

4、在Tarrget Manager下创建数据库,并添加Target目标对象,这里添加图片对象 

5、下载目标对象 

6、在License Manager下添加许可key 

7、在unity3d工程中,取消Main Camera的勾选,并将AR Camera和ImageTarget拖入到场景中 

8、导入5中下载的图片目标对象 

9、对工程的Image Target属性设置为导入的图片目标对象 

10、将License Manager中的license key赋值到ARCamera中,并对Database Load Behaviour脚本上的Load firstMap Database打勾,Activate打勾 

11、在Image Target下添加子节点Cube,设置到可见位置 

12、运行,如果电脑有摄像头硬件和软件驱动正常,game窗口会出现摄像头拍摄的画面,将Target Manager中的目标对象在手机上显示出来,对准摄像头,可出现11中添加的cube。 


完毕

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