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Unity高精度真实地形快速建模

查看: 7472| 评论: 7 2016-10-29 11:17 PM| 发布者: administrator |原作者: 地形探索者

虚拟场景的建立一般涉及到地形的构建,而基于真实地形下的数字城市/智慧城市建设、房地产建设规划、旅游景区规划设计、园林景观设计、军事仿真演习、防灾减灾仿真演练是当下研究的热点。真实地形建模是工作量大、难度高、资源消耗严重的环节。传统的方法通过点、线、面及细分操作控制或涂刷绘制地形,属于劳动密集型建模,耗时长、效率低、劳动强度大、制作成本也高,对人类技术要求较高,很难做到与实际完全相符。
   因此,我们推出一套全新的真实地形快速建模技术,地形构建效率高、细节丰富。可以通过CAD高程点或等高线、30米分辨率免费DEM或者保密级别的0.2米、5米的DEM构建真实地形,10多分钟即可快速生成地形。这里展示的是北京市郊区的地形模型,整个台湾地形模型、水电站规划模型、贵州大桥构建模型大家可以看到,制作的地形与实际完全相符,而且影像贴非常高清,能够清晰明显看清房屋乃至小车轮廓。此套技术最多一次性可以构建几千平方公里的超大地形,地形贴可采用谷歌、必应、百度、天地图、高德等多种高分辨率、无偏移卫星影像和街道图,对于促进智慧城市建设能提供巨大的帮助。
   此套建模技术以视频教程的形式通过实例详细地讲解了地形建模的方法及实际项目中的应用,通俗易懂易掌握,完全解决了个种三维软件真实地形建模的难题。并且,此套技术还可以应用所有的三维建模软件和游戏、虚拟引擎等,掌握之后可大幅度提高地形建模效率,将建模师从繁重的地形建模中解脱出来,节省更多的时间。在文章结尾部分有北京地形模型案例和视频供大家下载。有兴趣的可以一起交流学习:

1、台湾超大地形模型
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2、贵州大桥项目地形
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3.水电站模型
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4、北京地形模型
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