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使用Unity3D开发HTC Vive应用必知必会的插件

查看: 3779| 评论: 0 2016-11-16 02:28 PM| 发布者: PeckBang |来自: 知乎

更新说明:

1.2016年10月17日添加The Lab Renderer

2.2016年10月18日添加VRTK的文档链接

在使用Unity3d开发HTC Vive游戏或应用时,有几款必知必会的插件,分别如下:
1.Steam VR官方插件

推荐指数:5颗星

推荐理由:这个就不说了,只要是开发HTC Vive应用,都必须挂上这个。

Asset Store

2.SteamVR Unity Toolkit插件

推荐指数:超5颗星

推荐理由:只要你想得到的HTC Vive交互,这个插件里面都有具体的示例,和可以直接使用的各种脚本。而且在github上的更新极其活跃。

Asset store下载链接:
Asset Store

当然,更建议直接从Github上获取最新的版本:
GitHub - thestonefox/SteamVR_Unity_Toolkit: A collection of useful scripts and prefabs for building VR titles in Unity 5

参考文档:

VRTK - Virtual Reality Toolkit


以上两个插件是必须会用的,下面的就可以根据自己的喜好来选择了。

3.SteamVR UI Input Module

推荐指数:3颗星

推荐理由:提供了很多界面交互相关的示例,但个人觉得15刀的价格略有不值

Asset Store下载链接:

Asset Store

4.Curved UI- VR Ready Solution To Bend/Wrap Your Canvas!

推荐指数:4颗星

推荐理由:华丽丽的空间卷曲界面效果,VR UI/UX设计师的最爱,唯一的遗憾是25刀,略贵。

Asset Store下载地址:

Asset Store

5.SteamVR NetWork Essentials

推荐指数:3颗星

推荐理由:如果你想开发多人在线的VR应用,可以考虑下这个插件,但是它用的是Unity的UNet,而不是Steamworks。20刀的价格需要慎重考虑。

Asset Store下载地址:

Asset Store

6. The Lab Renderer

推荐指数:5颗星

推荐理由:相信体验过Valve官方的HTC Vive示范应用The Lab的朋友,对其中的画面渲染效果和帧速还是有比较深刻印象的。Valve把用在这款示范应用的The Lab Renderer开源出来,我们可以应用在自己的项目中,来提升渲染效果,和游戏的实际性能。

Asset Store下载地址:

Asset Store

后续将专门写一篇教程介绍1、2这两种插件的详细使用方法。感兴趣的童鞋可以自己先研究下。

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