
匆忙之中,写了点我学习unreal4时的一点心得,不够全面,抛砖引玉吧! 为Unity开发者准备的虚幻引擎 4 1.1 如果是小白,则最好需要下列之一技能:
2. 下载安装 任何引擎的具体操作第一步,一定是 下载和安装,unity,unreal4和cryengine 目前都实施会员制,先注册一个稳定的个人账号,否则,以后你用的越来越多时,会越来越依赖会员资料的。 国内下载引擎有时候比较坑爹,你最好有一个能够翻墙的VPN,这样遭遇下载失败的风险低。 3. 看官方文档 引擎能打开了,先不要直接上手去做,就先打开看看,熟悉熟悉,然后(个人建议): 1)看官方文档,无论是 之前懂美术的还是之前懂些程序的,建议都先看这部分,整个部分都看: 虚幻编辑器手册 先不要急于打开引擎去试,这时去尝试,你受挫感会比较强烈,最好对UE4的软件思路和开发流程文档有一定了解后,再试着同步操作下,前期可以同步操作,但失败了别纠结,继续向前看。 2) 之后,美术看看 橙色部分的引擎功能,特别是第一节中的材质原理教程,美术不可能不懂材质球吧,这也是UE4的一大亮点。 懂些程序的人,可能看的更多些,如红色框所示。 当然,一切都看大家的精力,我只是列出一些优先需要阅读的教程。 3). 对着文档,针对你的前期需求,有针对性的做做练习,也可以针对性的看看视频操作,不建议从头看起,毕竟看视频需要很大的耐心。 这里也有一些官方精华链接,有选择性的看看: http://www.52vr.com/thread-30097-1-1.html 4 示例学习 有了上面的基础之后,就可以看看官方示例了,有同学说的好,unreal官方示例个个都很经典,换句话说,做到官方示例的程度难度很大 1) ContentExamples 但是有一个示例除外,那就是ContentExamples,这个示例内含几十个关卡示例,每个关卡都演示了unreal4引擎的一个典型功能和特征。 这个ContentExamples打开后,就会打开一个默认关卡: 更多的关卡,见 open level: 针对你的需求,打开你需要功能的示例关卡,你将事半功倍! 2)其他官方学习示例也很好, 在Epic Game Lanucher中的学习选项卡中,你能够免费下载到,包括VR的示例Sample。 我最喜欢的,是官方的材质球都很牛逼,可以拿来用,说NB的另一个原因是因为很多材质球都异常复杂,满屏都是连线,阅读起来都是泪! 我相信在经过上述四个过程后,你基本算是入门了,下一步,我们再交流 学习unreal4的同学,请继续关注本版,我们一同学习进步! http://www.52vr.com/forum-93-1.html |
obuil 发表于 2016-11-28 04:19 PM
1. 从Unity转行过来
Unreal4 和Unity的开发流程稍微有点不一样 如果是unity过来的同学一定要看这篇文章:h ...
shejishi 发表于 2017-8-20 11:08 AM
很好,谢谢分享!
JZ888 发表于 2018-10-16 09:46 PM
good, xuexi xuexi
zhenwei 发表于 2019-3-27 12:00 PM
嗯嗯第一件事就是看官方文档
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