观察骨骼(Observe Bone)
Observe Bone 节点可生成特定骨骼的调试转换信息。
下图中,一个名为 b_MF_Hand_L 的骨骼正处于观察中,同时显示调试信息。
属性 | 描述 |
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骨骼控制器 |
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Bone to Observe | 需要观察的骨骼名。 |
Display Space | 显示骨骼转换的参考框架。 |
Relative to Ref Pose | 是否显示和参考姿态之间的不同。 |
引脚 | 描述 |
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输入引脚 |
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Component Pose | 引入的姿态。 |