蓝图接口用户界面

概述

Blueprint Interface(蓝图接口) 是一个函数或多个函数的集合,仅有函数名称,没有函数实现,该接口可以添加到 其他 蓝图 中。任何具有该 接口蓝图 ,都一定会具备这些函数。在每个添加了接口的蓝图中,都可以 提供 接口 的这些函数的功能。从本质上讲,这和一般编程中的 接口的概念一样,允许通过一个公共接口来共享及访问 多种不同类型的对象。简单地讲, Blueprint Interfaces(蓝图接口) 允许不同的 Blueprints(蓝图) 间彼此共享及发送数据。

蓝图接口 的创建和其他蓝图类似,可以通过编辑器中的内容创建器进行创建, 但它们有一些局限性,因为它们不能:

  • 添加新变量

  • 编辑图表

  • 添加 组件

蓝图接口编辑器用户界面

当您第一次打开一个蓝图接口 时,它的用户界面看上去是非常简单的,仅包含以下内容:

InterfaceNumbered.png

默认可见的用户界面组件 窗口菜单中可用的组件
  1. 菜单

  2. 工具栏

  3. 我的蓝图

  4. 详细信息

然而,如果您执行以下任何操作,此用户界面将会有少许变化:

  • 在我的 蓝图面板 中通过双击一个现有函数来打开它。

  • 通过在 我的蓝图 中右击一个新函数并从关联菜单的 Add New(添加新项)部分选择 Function(函数)

您一执行这些操作后,该图表将呈现为:

InterfaceUIFunction.png