屏幕空间反射
Unreal Engine 4.9
屏幕空间反射(Screen Space Reflection)
效果默认启用,可改变
材质
表面物体的外观。下方列出了用于调整此效果的几个选项。
属性
描述
Intensity
按百分比启用/淡出/禁用屏幕空间反射功能(为保持一致性,不使用 0 到 1 之间的数字)。
Quality
0 为最低精度,100 为最高精度(50 为默认精度,性能较好)。
Max Roughness
用于确定屏幕空间反射淡出的平整度(0.8 效果较好,数值越小,运算越快)。
完整内容索引