1.项目设置
在使用蓝图和渲染目标创建纹理的这部分中,我们将详细了解项目关卡的新建方法。
新建一个空白关卡
新建一个 空白关卡 放置纹理创建蓝图更利于管理,确保纹理创建过程不受干扰。在 UE4 中新建空白关卡需要执行以下操作:
在**主工具栏**中,点击 File > New Level。
从显示的 New Level 窗口中点击 Empty Level 选项。
点击 Empty Level 选项后,UE4 便会加载空无一物的新关卡。该操作完成后,点击主工具栏的 Save 按钮保存关卡,将其命名为
BlueprintTextureCreation
。
关卡创建并保存后,下一部分将说明如何创建并设置所需的资源。
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