调整画面的回放速度

通过 播放速率轨道 您可以使关卡序列中的某些部分加速或减速。 您可以在场景中任何您希望改变播放速率的时间点添加关键帧(你可能希望用慢镜头来展现某个重要时刻,或者加快播放速率来突出某些场景)。

在本指南中,我们将调整播放速率,延缓场景中的时间。

步骤

在本操作指南中,我们使用 Blueprint Third Person Template 项目,并启用了 起步内容

  1. 在主工具栏中,单击 过场动画(Cinematics)按钮,然后单击 添加关卡序列(Add Level Sequence)

    PlayRate1.png

    输入资产的保存名称和保存位置,它将自动添加到关卡和 内容浏览器

  2. 在 Sequencer 编辑器中,单击 添加(Add)按钮并选择 播放速率轨道(Play Rate Track)

    PlayRate2.png

  3. 选择 播放速率(Play Rate)轨道,然后按 Enter0 标记处添加关键帧。

    PlayRate3.png

    我们在上图中添加了播放速率的默认值 1.0(它表示正常播放速率)。

  4. 将时间轴标记移动到 25,然后将播放速率值改为 0.25,再按 Enter 添加键。

    PlayRate4.png

  5. 75 处添加一个值为 0.25 的键,在 100 处添加一个值为 1.0 的键。

    PlayRate5.png

    在上图中,我们的速率将从 1 更改为 0.25,然后在 0.25 保持若干帧,再恢复为正常的 1.0 播放速率。

    您可以通过 右键单击 拖动在“关键帧”(Keyframe)窗口中移动,通过 CTRL + 鼠标滚轮 放大/缩小。

  6. 内容浏览器Content/Mannequin/Character/Mesh 下的选项卡中,将 SK_Mannequin 拖动到关卡中。

    PlayRate6.png

    我们将把这个骨骼网格添加到 Sequencer,让它运行一段动画,以便查看播放速率更改的影响。

  7. 返回到 Sequencer,在仍然选中关卡中的 SK_Mannequin 的情况下,单击 添加(Add)按钮并将它添加到关卡序列。

    PlayRate7.png

  8. 将时间轴标记重新移到 0,然后在 SK_Mannequin 下单击 + 动画(+ Animation)按钮,再添加 ThirdPersonWalk

    PlayRate8.png

  9. 左键单击 并将动画拖动到右边,使其在场景持续时间内循环播放。

    PlayRate9.png

  10. 在关卡视口中单击 预览播放(Preview Play)按钮预览该序列。

最终结果

你将注意到场景开始后,先是播放速率从 1.0(正常速度)降为 0.25 倍速。以慢动作播放一段后,速度重新升至正常播放速率。

虽然这个示例显示的是如何降低播放速率,但你也可以将播放速率值提高到 1.0 以上来加快场景速度。您可以自由试验各种值和范围以获得您想要的效果。