开发者工具
开发者工具(Developer Tools) 包含数个信息收集工具,如调试器、分析器、描述器等。使用这些工具有助于进行优化,或对非正常工作的项目、代码或内容的各方面进行诊断。
可从 File 菜单下的 Window - Developer Tools 菜单中访问开发者工具。
开发者工具分为以下三个类别:
Debug - 包含调试工具。
Log - 包含消息和输出日志窗口。
Miscellaneous - 包含记录器、管理器、描述等。
请查阅下表中的更多内容和附加页面的链接。
可用工具
选项 | 描述 |
---|---|
Blueprint Debugger | 打开 蓝图调试器 。通过断点对蓝图或关卡蓝图的图表进行单步调试。 |
Collision Analyzer | 打开碰撞分析器工具。 |
Debug Tools | 显示含常规调试任务分类或函数的 Debug Tools 面板。 |
Message Log | 打开消息日志。编辑器的错误或警告将显示于此。 |
Output Log | 打开输出日志。如使用 Print 进行调试,结果将显示于此。 |
Visual Logger | 打开 可视化日志 .用于调试和微调项目 AI 的工具。 |
Class Viewer | 打开类别查看器 .显示编辑器使用的层级列表。 |
Device Manager | 打开设备管理器。 |
Device Profiles | 打开 设备描述 工具。可管理项目中设备的特定配置。 |
Merge Actors | 打开 Actor 合并工具。 |
Pixel Inspector | 打开 像素检查器 。可获得视口中特定像素的信息。 |
Session Frontend | 打开 会话前端 工具。游戏开发的常用多用途工具(准备版本、部署、运行)。 |
Widget Reflector | 打开控件反射器。 |