对象引用控件
Object(对象)
引用属性用于存放到关卡中的Actor或资源的引用。在详细信息面板中,它们显示为一个文本框和一组用于修改该属性的控件。
文本框用于存放传入的资源路径,控件用于交互式地设置值。
控件 | 描述 |
---|---|
清除该属性的值。 | |
在内容浏览器中查找当前分配的资源。如果当前没有分配资源,则该控件无效。 | |
把内容浏览器中当前选中的资源分配给该属性。 | |
打开 资源选择器 ,用于选择一个赋予该属性的资源。
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Object(对象)
引用属性用于存放到关卡中的Actor或资源的引用。在详细信息面板中,它们显示为一个文本框和一组用于修改该属性的控件。
文本框用于存放传入的资源路径,控件用于交互式地设置值。
控件 | 描述 |
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清除该属性的值。 | |
在内容浏览器中查找当前分配的资源。如果当前没有分配资源,则该控件无效。 | |
把内容浏览器中当前选中的资源分配给该属性。 | |
打开 资源选择器 ,用于选择一个赋予该属性的资源。
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