主菜单栏
编辑器的 菜单栏 对于每个曾经使用过Windows应用程序的人应该都是很熟悉的。 它提供了在编辑器中处理关卡时所需的通用工具及命令。
文件
命令 | 描述 |
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加载及保存 |
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新建关卡 | 创建一个新关卡,或者选择一个关卡模板作为起点。 |
打开关卡 | 载入已存关卡。 |
保存 | 保存当前关卡到磁盘中。 |
另存为 | 使用特定名称保存当前的永久地图。 |
保存所有关卡 | 保存所有未保存的已加载关卡,包括动态载入关卡。 |
打开资源 | 调出资源选择器。 |
保存所有 | 保存所有未保存的关卡及资源。 |
选择文件进行保存 | 打开一个具有关卡及内容保存选项的对话框。 |
提交到源码控制 | 对内容和关卡打开带迁入选项的对话框。 |
项目 |
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新建项目 | 打开对话框以创建新游戏项目。 |
打开项目 | 打开对话框以选择待打开的游戏项目。 |
添加代码到项目 | 添加C++代码到项目。 该代码仅当您安装了Visual Studio才能编译。 |
烘焙内容 | 针对特定平台烘焙您的项目内容。 如果您从Visual Studio中运行基于代码的项目,这是有用的。 |
打包项目 | 编译、烘焙并打包您的项目及其内容以进行发布。 |
打开Visual Studio | 在Visual Studio中打开您的C++代码。 |
刷新Visual Studio项目 | 在Visual Studio中刷新您的C++代码项目。 |
Actors |
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导入 | 从一个T3D格式的文件中导入对象及Actors到当前关卡中。 |
导出所有内容 | 将整个关卡导出到磁盘上的文件中 (支持多种格式。) |
导出选择内容 | 将当前选中的所有对象导出到磁盘上的文件中 (支持多种格式。) |
应用程序 |
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添加关卡到收藏夹 | 设置当前加载的关卡是否出现在收藏的关卡的列表中。 |
最近关卡 | 选择要加载的关卡。 |
最近项目 | 选择您想要切换到的项目。 |
推出 | 退出该应用程序。 |
编辑
命令 | 描述 |
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历史记录 |
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取消 | 取消上一次完成的操作。 |
重复 | 重复执行上一次取消的操作。 |
编辑 |
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剪切 | 剪切选中项。 |
复制 | 复制选中项。 |
黏贴 | 黏贴剪切板内容。 |
克隆 | 克隆选中项。 |
删除 | 删除当前选项。 |
设置 |
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编辑器偏好设置 | 配置此编辑器的行为和功能。 请参阅编辑器偏好设置 以获得详细信息。 |
项目设置 | 变更当前加载项目的设置。 请参阅项目设置 以获得详细信息。 |
窗口
命令 | 描述 |
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详细信息 | 显示 详细信息 面板,它让我们对选定对象访问其不同属性。 您可以同时显示最多4个 详细信息 面板。 |
视口 | 显示视口,它是您在游戏中的3D世界的视图。 您可以同时显示最多4个视口。 |
构建和提交 | 打开 构建和提交 面板,它可以让您为关卡构建光照,保存关卡,然后提交到源控制。 |
图层 | 打开 图层 面板,在此处您可以将您的关卡分为一系列可视图层。 |
关卡 | 打开 关卡 ,将显示永久关卡及所有动态载入关卡。 |
模式 | 显示 模式 面板, 它可以访问诸如地貌和植被的特殊关卡编辑工具。 |
场景大纲视图 | 打开 场景大纲视图,这是当前在关卡中所有Actors的层次化细分。 |
统计数据 | 显示 统计数据 面板, 它提供对关卡的一系列性能统计的访问。 |
工具条 | 显示工具条,它包含了一系列您将要在关卡编辑中执行的常见函数。 |
世界设置 | 显示 世界设置 面板, 您可以找到适用于您当前正在编辑的关卡的特定设置。 |
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内容浏览器 | 打开任意到最多4个单独的内容浏览器 来与内容资源共同使用。 |
开发者工具 | 为使用引擎和编辑器的程序员提供了各种有用的工具。 |
蓝图调试器 | 打开蓝图调试 面板。 |
类别查看器 | 打开类别查看器 以便向地图中添加 Actors 实例及创建 蓝图 。 |
消息日志 | 打开包含各种特定信息日志的 消息日志 。 任何给定时间,仅可以存在一个 消息日志 。 |
输出日志 | 打开一个新建 输出日志 。 任何给定时间,仅可以存在一个 输出日志 。 |
插件 | 打开插件浏览器选项卡。 |
虚幻前端 |
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设备管理器 | 打开 设备管理器 选项卡。 |
对话前端 | 打开Unreal Frontend(虚幻前端) 工具,使您可以访问自动化系统 、虚幻控制台,等等。 |
布局 |
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重设布局 | 对您的用户设置进行备份并重设布局自定义。 |
保存布局 | 保存当前用户界面布局。 |
启用全屏 | 在全屏和普通模式间切换编辑器。 |
帮助
命令 | 描述 |
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浏览 |
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文档 | 打开主要文档页面。 |
API参考 | 打开API参考文档。 |
视口控制 | 打开视口操作速查表. |
教程 |
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打开使用虚幻引擎4编辑器的基础性内容的介绍性教程。 | |
在线帮助 |
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包含了到Epic Games和虚幻引擎支持网站的链接。 | |
应用程序 |
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关于虚幻编辑器 | 打开About(关于)对话框,显示引擎版本信息。 |