视口选项

本页面的内容:

概述

通过点击视口左上角的 button_ViewportOptions.png 按钮可以访问 Viewport Options(视口选项) 菜单,它提供了关于视口的基本渲染设置。

ViewportOptionsMenu.png

选项参考

选项 描述

视口选项

Realtime(实时渲染) 切换视口的实时渲染功能。
Stats(统计数据) 切换在视口中显示统计数据的功能。启用这项时也会启用 Realtime(实时) 项。
Show FPS(显示帧速率) 切换在视口中显示每秒帧数(FPS)信息的功能。启用这项时也会启用 Realtime(实时) 项。
Field of View(视场角) 允许您改变视口相机的视场角。这可以有效地推拉相机镜头。
Far View Plane(远视平面) 让您可以选择作为远视平面来使用的距离。将其设置为0,可将其作为无限远的远视平面。
Allow Matinee Preview(允许Matinee预览) 切换在视口中预览Matinee过场动画的功能。
Game View(游戏视图) 切换游戏视图,该视图可以显示场景在游戏中的样子,也就是说,不会渲染Actor图标等。
Immersive Mode(沉浸模式) 切换视口的沉浸模式。当视口处于沉浸模式时,视口会占据虚幻编辑器窗口的整个区域。
Lock Viewport to Actor(锁定视口到Actor) 将Actor锁定到视口中。请参阅锁定视口到Actor 以获得详细信息。
Bookmarks(书签) 提供了设置相机位置和旋转度作为书签及快速访问现有书签的功能。要想创建书签,只需按住 Ctrl 并按下键盘上方的1-0之间的任意数字即可。要想找回一个书签,仅需按下您为那个书签选择的数字即可。
Create Camera Here(在这里创建相机) 在视口的当前位置处并以当前旋转度创建一个相机Actor。
High Resolution Screenshot...(高分辨率截图...) 打开高分辨率截图 窗口。HighResScreenshotDialog.png
Layouts(布局) 允许您在各种不同的视口布局间进行选择。
Advanced Settings...(高级设置) 打开编辑器偏好设置 窗口至 视口 部分以访问更高级的视口设置。