创建虚拟键盘交互

可结合 Widget Interaction 组件和 Widget 组件创建 3D 小键盘或虚拟键盘,以便玩家输入特定字符。控件交互组件将识别被点击的“按钮”,并将字符发送到 Actor 中执行显示的控件组件。

在此指南中,我们将创建一个可进行交互并提供文本框输入的小键盘。

完成此指南后,您将设置好一个可在 3D 游戏中进行交互的小键盘和显示。

进行此设置的一个重要方面是确定可聚焦(或不可聚焦)的控件。如显示玩家输入字符的文本框被设为可聚焦,玩家发送字符使用的按钮也为可聚焦,出现按钮(或其他控件)点击但未收到发出的命令时文本框会丢失玩家焦点。

第一步是使用控件交互组件设置角色,并创建资源显示 UI。