如何设置人物动作

概述

为了创建**Character Movement**需要几个部分,各部分共同产生人物在游戏中四处移动的最终结果。你将需要一个人物、该人物的输入、人物如何响应来自玩家的输入、人物动作的动画、动画间的过渡、动画间过渡背后的逻辑。

在这个“如何”系列中,我们打算向您展示如何在蓝图或C++中从头设置这一切,在本系列的最后,你将拥有表现出不同形式人物动作的可玩人物。

设置

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