游戏性指南

基础游戏性概念

这些页面将会让您了解关键的虚幻引擎术语。 如需添加新类型的游戏对象,一般来说您需要创建一个新类。 一个类指的就是您的新对象的模板或规则集合,这样您就可以创建尽可能多的拷贝,每个都包含了您可以在模板中设置的属性和行为。

框架

在虚幻引擎4中,伴随预制操作的有多个类,可以帮助您启动游戏。 您可以阅读更多关于这些编译块的内容,并了解其在框架概述或快速引用中是如何运行的,或直接跳转到特定的类页面以获得更多信息。

游戏性元素

尽管每个游戏可能具有不同的字符、规则和视觉样式,但有一些核心元素是更为普遍的。 您可以搜寻从输入内容到保存内容的、位于此处的C++和/或蓝图的主题和示例设置的概述内容。

游戏性指南

这个部分提供了如何生成一些最常见的游戏情节的按部就班的指南。 无论是需要了解如何生成敌人或在游戏中的可拾取物、变更相机角度或设置玩家输入;您都可以从这些页面中找到以蓝图和C++两者所编写的示例设置。