3.指定材质实例

自定义手枪需要了解新的溶解材质,以便对其加以利用。可将此材质指定到自定义手枪强制使用。

步骤

  1. 双击 GrenadeGunPistol 蓝图将其在 材质实例编辑器 中打开。

  2. Components 面板中选择 GrenadeGunPistol(self)

    image alt text

  3. 在 Details 面板中搜索 Dissolve,找到 Dissolve Material 属性。

  4. 点击 Dissolve Material 属性的下拉菜单显示资源选择器,然后选择 GrenadeGun_Dissolve_MI。可使用搜索框快速过滤列表。

    image alt text

  5. 蓝图编辑器工具栏中,点击 Compile 更新更新蓝图并点击 Save 保存修改。

结果

GrenadeGunPistol 便设置完成。它爆炸后将出现红色溶解效果,而非蓝色。