3.指定材质实例
自定义手枪需要了解新的溶解材质,以便对其加以利用。可将此材质指定到自定义手枪强制使用。
步骤
在 Components 面板中选择 GrenadeGunPistol(self)。
在 Details 面板中搜索 Dissolve,找到 Dissolve Material 属性。
点击 Dissolve Material 属性的下拉菜单显示资源选择器,然后选择 GrenadeGun_Dissolve_MI。可使用搜索框快速过滤列表。
结果
GrenadeGunPistol 便设置完成。它爆炸后将出现红色溶解效果,而非蓝色。