7.测试及更多

自定义手枪设置完成后,可在中心关卡加载时点击 Play,然后通过 mod 菜单启用 GrenadeGunPistol。现在便可使用 Gun Range 将枪掷向目标,发生爆炸!

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更多步骤

成功创建一把新手枪后,现在看看能不能更进一步!如您遭遇创作瓶颈,以下内容将为您带来一些创意灵感,并助您深入设置手枪蓝图

  • 平衡爆炸伤害

  • 基于枪中剩余弹量设置爆炸半径

  • 设置枪在爆炸前反弹一到两次

  • 取消连接 GrenadeGunPistol 蓝图中的 Instigated by Controller 引脚,即可显示玩家输出的爆炸伤害

  • 增加几次爆炸?把它设为 MIRV 炸弹!

    • 奖励提示:要体现 MIRV 的书面含义?设置一个从太空中飞来的弹道导弹!

  • 把手枪设为拥有更多弹量,能自动开火的冲锋手枪!

    • 奖励提示:调整冲锋手枪的伤害,在新射速和威力之间达成平衡。

    • 超级奖励提示:使子弹自动导向!

  • 如计划继续使用手枪的基础模型,则需要了解如何使蓝图添加附件(激光、补偿器、瞄准器等)。

  • 基于枪的使用次数为下一次射击增加伤害加成。

在 GrenadeGunPistol 蓝图的右上方有一个小放大镜:

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此按钮将在 Content Browser 中高亮当前蓝图的父类。使用此按钮可找到 Gun_Pistol 和 Gun_Base(其中包含手枪的海量功能)。浏览,找到您可用的变量和函数。