4.应用武器材质
现在应该将陶瓷材质应用到武器,使其拥有陶瓷质感(非金属质感)。
步骤
在 Content Browser 中双击一个武器蓝图,在 蓝图编辑器 中对其进行编辑。
选择 Components 面板中的 WeapMesh 组件。
返回 Content Browser 中,选择 Mat_Ceramic 材质。
在 Details 面板中找到 Materials 类目,点击 Use Selected Asset from Content Browser 按钮应用 Mat_Ceramic 材质到武器模型。
点击蓝图编辑器工具栏中的 Compile 按钮,将修改更新到蓝图。
点击蓝图编辑器工具栏中的 Save 按钮保存武器资源。
为 mod 中的其他武器蓝图重复此步骤,使它们都拥有陶瓷外观。
结果
在 Preview 面板中展示陶瓷武器。下一步我们将测试 mod,查看陶瓷武器的实际使用效果!