基础枪械参考

RoboRecallModding_Guns_Ref.png

事件

Notify Start Firing 事件

Notify Start Firing 事件

每次玩家按下 'fire' 按钮时便会调用 Notify Start Firing 事件。连接到 exec 输出引脚的节点将在此时执行。使用此事件延展或覆盖武器的开火功能,如改变开火位置或生成开火效果。

输出

exec

与此连接的节点在事件被调用时执行。

Notify Stop Firing 事件

Notify Stop Firing 事件

每次玩家松开 'fire' 按钮时便会调用 Notify Stop Firing 事件。连接到 exec 输出引脚的节点将在此时执行。使用此事件延展或覆盖武器的 '停止开火' 功能,如消除开火时生成的开火效果。

输出

exec

与此连接的节点在事件被调用时执行。