安卓设备兼容性
目前对安卓设备的支持仍处在初期阶段,我们尚未在众多设备上开展测试。我们计划随着新设备的推出以及我们对更多设备进行的内部测试,不断扩展和完善这一部分。
关于面向社区的已知设备的兼容性列表,请参见 安卓设备兼容性 维基页面。
下面的表格引用了 移动设备性能指南 页面上介绍的功能层级。
支持 - 我们已经测试了相应的设备家族,预计它们将运行良好。
有望支持 - 我们尚未全面测试相应的设备家族,但预计它们将运行良好。
不支持 - 预计相应的设备无法让功能层级良好运行。
下表列出了常见的 GPU 产品家族。
设备 |
LDR |
基本光照 |
完整 HDR |
完整 HDR 加日光 |
---|---|---|---|---|
Tegra4 |
有望支持 |
有望支持 |
不支持 |
不支持 |
Adreno 320 |
支持 |
支持 |
有望支持 |
不支持 |
Adreno 330 |
支持 |
支持 |
支持 |
支持 |
Mali 400 |
有望支持 |
有望支持 |
有望支持 |
有望支持 |
下表列出了我们已经测试过的设备:
设备 |
LDR |
基本光照 |
完整 HDR |
完整 HDR 加日光 |
---|---|---|---|---|
Galaxy S4 (NA,Adreno 320) |
支持 |
支持 |
有望支持 |
不支持 |
Nexus 5 (Adreno 330) |
支持 |
支持 |
支持 [1] |
支持 [1] |
Kindle Fire HDX (Adreno 330) |
有望支持 |
有望支持 |
有望支持 [2] |
有望支持 [2] |
1: 装有最新发布的驱动程序的 Nexus 5 在使用完整 HDR 层级的功能时表现低下。我们正与 Qualcomm 在这一领域开展密切合作,他们也已经开发出更快的驱动程序以消除我们遇到的瓶颈。我们的 HDR 功能已经在他们最新的内部驱动程序上获得了完整支持,我们希望这款驱动程序能尽快发布!
2: 和 Nexus 5 类似,Kindle Fire HDX 在 Adreno 330 驱动程序中也遇到了一些瓶颈,预计在新版驱动程序推出后就能运行良好。
3: 虚幻引擎 4.8 及更高版本支持在 Tegra K1 设备上使用 ES31 和 AEP 渲染。 需要注意的是,由于目前支持 ES31 和 AEP 渲染的设备数量有限,我们现在只完成了很少量的性能和兼容性测试。 如果您正在开发一个要使用上述某一设备的项目,我们强烈建议您进行广泛的性能和兼容性测试,以保证设备按照您的预期来实现项目。