VR 参考手册

运行 VR 游戏

虚幻引擎 4(UE4)现可根据您的需求以多种不同方式运行虚拟现实(VR)项目。 以下章节将讲述在 UE4 编辑器内外运行 UE4 VR 项目的最常用方法。

如需了解 UE4 项目启动和运行的更多详细信息,请查看 运行虚幻引擎 页面。

UE4 编辑器中运行

在 4.7 和更新版本的 UE4 中,您可直接在 UE4 编辑器中查看 UE4 VR 项目 - 将 Play in Editor 选项从 Selected Viewport (PIE) 改为 VR Preview 即可。

VR_View_In_VR.png

UE4 编辑器外运行

也可运行独立模式游戏:先创建 UE4Editor.exe 的快捷方式,然后加入以下命令行变元。

UE4Editor.exe [MyProject] [MyMap] -game

注意:[MyProject] 须为 .uproject 文件的绝对或相对路径。

实用 VR 控制台命令

UE4 提供了诸多实用的 控制台命令 ,有助于对使用 VR 设备时遇到的问题进行调试。以下是常用命令的列表和部分 Oculus 专有命令的列表。

常用命令

命令 描述
Stereo On/Off 启用或禁用头戴显示器(HMD)的立体渲染。
r.screenpercentage [30-300] 设置屏幕百分比。数值越高,精度越好;数值越低,性能越好。

Oculus 专有命令

命令 描述
Stereo Show 将设置列表存入日志。
Stereo Reset 重设瞳孔间距(IPD),清理 IPD 和立体覆写。
HMD [Enable/Disable] 启用或禁用 HMD 设备。
HMD sp [30-300] 设置屏幕百分比。数值越高,精度越好;数值越低,性能越好。
HMD Vsync [On|Off|Reset] 在 VR 设备上控制或重设 Vsync。
Ovrversion 将 LibOVR 版本和生成日期存入日志。