此教程为您展示如何创建组件,将它们放入层级,在游戏进程中对它们进行控制,并使用它们在包含立体物的世界场景中移动 Pawn。
步骤
1. 创建并附加组件
2. 配置输入并创建Pawn的移动组件
3.编写 Pawn 移动组件行为代码
4.同时使用 Pawn 和组件
5.在编辑器中运行
6.自由发挥!