使用带光照材质的粒子现在将会非常真实地受所有光照影响。您不需要进行特定的设置,只需在材质属性中变更半透明度设置,即可获得需要的结果。
带光照的粒子使用更为复杂的着色器,相比不带光照的粒子,可能会极大地影响性能表现;使用这些粒子时请认真考虑哦!
相关页面
带光照的半透明物体
粒子系统的关键概念
粒子系统参考
VFX 优化指南
GPUSprites 类型数据
粒子光源
矢量场模块