风格化渲染实例

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这个实例展示了为游戏创建风格化或者说是卡通类的环境类型。 关卡采用了广泛的后期处理特效,景观工具以及精心设计的材质以达到手绘的效果。 请注意创建此类环境可以采用许多不同的方式。 此处展示的示例只是可能性之一。

使得此环境栩栩如生的不同元素覆盖了各个方面,从对引擎特性的技术性应用到对贴图的美术处理。 从教程的角度出发,本文将着重阐述设置的技术性部分,其中包括了后期处理,景观对象以及一些特殊材质。 然而,我们强烈鼓励您探索每个对象的材质以及贴图设置,因为从美术对这个场景的处理上,我们可以学到很多。