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发表时间 : 2009-8-11 09:49:23 | 浏览 : 1056    评论 : 7
vega做一个飞机的仿真,在中途飞机要切伞,就是说伞要仿真中途要把伞的obj从场景中添加进去,然后在适合时间再从场景中去除,我用到的是vgRemSceneObject()和vgAddSceneObject()两个函数,原理上来讲,object面板中的所有对象都可以在任意时刻添加和去除,即使是这个obj是当前player,因为我仅仅是把他不出现在在场景中,并没有把这个物体删除掉,他仍然在做他的运动,但实际情况并不是这样,当我调用函数是,vega发生错误,请教各位大虾

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chaolunwu 评论于2009-10-29 22:56:55
先enable off 再rem呢 ?
zsl 评论于2009-11-9 11:33:18
把程序放上来大家帮你分析分析啊
wzg 评论于2009-12-29 19:11:23
不知道具体出现什么样的错误,应该没问题的,我的程序里就用过此类功能
ggw0122 评论于2011-4-10 17:42:18
谢谢分享!!!
ggw0122 评论于2011-4-10 17:43:03
谢谢分享
ggw0122 评论于2011-4-10 17:44:48
谢谢分享

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